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	<title>学生分配计算器</title>
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	<div class="container" style="max-width:800px">
		<h2 class="text-color text-bold">Exponential Idle 学生分配计算器</h2>
		<h3 class="text-color-light text-bold">
			原作者 <a href="https://github.com/Niedzielan" target="_blank">Niedzielan</a>, 
			<a href="https://github.com/SashLilac" target="_blank">Milla</a>,
			<a href="https://github.com/AfuroZamurai" target="_blank">AfuroZamurai</a>
		</h3>
		<h3 class="text-color-light text-bold">
			汉化者 <a href="https://github.com/GSUI5051" target="_blank">GSUI5051</a> 
		</h3>
		<noscript>
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		</noscript>
		<p class="text-color">
      基于学生数量、星星数量和 f(t) 计算出最佳的学生分配。
		</p>
		<p class="text-color">
			输入的这些数值，最好是同一个时刻的对应数值，或者尽可能接近同一时刻。
		</p>
		<p class="text-color">
      在“输入学生数量”中输入你的学生总数。
      在“输入 t 的值”中输入游戏画面左上角 t 的值。
      在“输入 f(t) 的值”中输入游戏画面左上角 ee 后面的数值。如果 f(t)=ee15000, 输入的是 15000.
			点击游戏画面右下角的齿轮图标，点击统计数据，在“输入总星数”中输入总星数的值。
		</p>
		<p class="text-color">
			如果广告加成生效的话，请在“启用广告加成”下面的复选框中打勾。
			<b><i>只有</i></b> 在你按住加速按钮时，在“启用加速倍率”下面的复选框中打勾。
			否则不必要这么做。如果你真的这么做，那么加速倍率的值默认为 2.85, 
			当然你也可以自行输入加速倍率的值。
		</p>

		<input id="students" placeholder="输入学生数量"><br>
		<input id="t" placeholder="输入 t 的值"><br>
		<input id="ft" placeholder="输入 f(t) 的值"><br>
		<input id="stars" placeholder="输入总星数"><br>
		<input id="accelmult" placeholder="输入加速倍率（可选，默认为 2.85）"></br>

		<div class="cb-container">
			<div class="cb-div">
				<label for="adbonus">启用广告加成</label>
				<input type="checkbox" id="adbonus">
			</div>
			<div class="cb-div">
				<label for="acceleration">启用加速倍率</label>
				<input type="checkbox" id="acceleration">
			</div>
			<div class="cb-div">
				<label for="ignoretheories">不解锁理论</label>
				<input type="checkbox" id="ignoretheories"><br>
			</div>
			<div class="cb-div">
				<label for="theoryBoost">启用理论加成（研究 9）</label>
				<input type="checkbox" id="theoryBoost"><br>
			</div>
		</div>
		
		<div style="text-align: center;">
			<button type="button" class="button" onclick="optimize()">计算</button>
		</div>
		<p id="output" class="output"></p>
		<script src="script2.js"></script>
	</div>
</body>

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